营出凝聚力
赢得团队心

为什么现在的品牌,把服务体验设计抠到了‘拧瓶盖’的程度?

上周六在新街口逛得脚疼,渴得喉咙冒烟,拐进那家开了三个月的手打柠檬茶店。本来以为要排十分钟队,结果扫码点单的时候,弹了个不大不小的提示框:”赶时间可选快取通道,少加30g冰,出餐快40秒”。

我当时愣了下。

太懂了。

谁要那30g冰啊,我就想赶在地铁来之前喝上一口。

连等待时长都要拆成颗粒度

以前总觉得,服务体验设计就是个虚头巴脑的词——无非是服务员笑的弧度够不够,进门有没有人喊”欢迎光临”。现在才发现,根本不是。

那家柠檬茶店的快取通道,不是拍脑袋想出来的。跟店员闲聊的时候才知道,老板蹲在店里记了三个月的出餐数据:正常流程里,加冰要多舀两次,手摇茶要多晃20秒,选快取的用户里,八成多是赶2号线的上班族,根本没人在乎那点冰量够不够。

南京新街口手打柠檬茶店快取通道点单界面截图
南京新街口手打柠檬茶店快取通道点单界面截图

你看,连等待的几十秒,都要拆成可调整的颗粒度。

之前踩过的坑现在想起来还生气:某连锁咖啡,为了凑所谓的”服务规范”,不管你是不是赶时间,都要凑过来问一句”要不要试下我们的新品蛋糕”。我上次赶高铁,被同一个店员拦了两次,攥着车票的手都出汗了。那时候的服务,是做给品牌的KPI看的,不是做给用户的。

用户的“麻烦”,才是设计的起点

现在反过来了。

上周去鼓楼那边的一家旧书店,推开门的时候老板趴在柜台上翻书,头都没抬,扔了个巴掌大的硬卡片过来:”想找什么书写背面,我帮你翻,不用跟着我转。”

我当场就笑了。

谁懂社恐去书店的痛苦啊?之前去那种装修得像艺术馆的连锁书店,店员隔三分钟凑过来问一次”需要推荐吗”,我本来想蹲在地上翻半小时旧绘本,被问两次只想立刻逃出去。这个旧书店的设计,摸得太准了——来这儿的人,要么是自己找书找得爽,要么是根本懒得跟人搭话。

南京鼓楼旧书店手写找书提示卡片实拍
南京鼓楼旧书店手写找书提示卡片实拍

好的服务体验设计,从来不是“我想给你什么”,而是“我知道你现在怕什么、烦什么、嫌什么麻烦”。

最近跟几个做零售的朋友聊,以前的服务预算,一半花在门店装修,四分之一花在员工微笑培训,现在反过来了——一半的预算,是花在“删流程”上。

比如家附近的那家社区超市,以前结账要扫会员码、扫商品、扫付款码,三个码跳来跳去,我妈每次都要喊我过去帮忙。现在改了,拿了东西直接走,出口的摄像头自动识别商品,自动从绑定的卡扣钱。怕有人漏扫?也没关系,出口贴了个歪歪扭扭的提示:”识别错了就扫旁边的码找客服,1分钟内退差价”。

根本不是什么高大上的黑科技,就是把用户要做的步骤,从三步减到零。

别把“过度设计”当贴心

当然,也不是所有设计都踩在点子上。

上个月去某商场的洗手间,刚洗完手,自动感应的烘干机嗡嗡转起来,我刚要伸手,旁边的自动出纸机哗啦啦掉了三张纸在台面上。我站在那愣了三秒。

这不是贴心。这是社死好吗?

你要给我递纸,能不能等我洗完手站那晃两秒,知道我需要了再出?上来就掉三张,我拿也不是,不拿也不是,最后只能假装擦手,把纸又塞回机器里,尴尬得脚趾抠地。

还有那种开在老门东的网红餐厅,刚坐下,三个服务员围过来:递毛巾的、倒茶的、递菜单的,我本来想安安静静吃一碗皮肚面,搞得像领导视察一样,连吸面都不敢发出声音。

服务体验设计的边界,是“不打扰”。你要做的是在用户需要的时候出现,不需要的时候,像不存在一样。

昨天路过那家柠檬茶店,又点了一杯。这次没赶时间,就选了正常出餐。

等的时候跟老板聊了两句,说你们这个快取通道的设计,真的太戳人了。

老板说,哪有什么神乎其神的设计啊。之前他自己赶地铁的时候,每次点单都要等半天,才琢磨出来的这个主意。

哦。

原来根本不需要什么复杂的方法论。

说白了,就是把自己当用户,多站在那待两分钟,就知道该改什么了。

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